要说哪款游戏能代表打灰机游戏类别的话,那笔者有必要提名《雷电》系列。这游戏可谓STG借老少通吃的模范,不单在国内街机厅、电脑房大行其道,在其原产地樱花国也受到了一众街机玩家的推重。
究其成功的原因,首要得益于Seibu公司在90年代便规划出射击手感如此厚实的射击游戏,再加上《雷电》优异的关卡规划、合理的游戏节奏及难度曲线,以上许多要素叠加在一起,总算让《雷电》成为Seibu开发最为世人所知的游戏。
但是那个年代的街机游戏都会存在一个短板,那便是简略到粗陋乃至毫无缘由逻辑的故事剧情。
前期街机厂商为了巴结玩家,大多数街机游戏的规划关键便是三秒入戏、五秒高嘲,街机台总是各种金发帅哥妹无脑鬼畜循环,颇有点像现在的营销号短视频思想。
至于今日要聊的《雷电》机台嘛,尽管笔者也没少奉献“中西”,但关于本作的剧情那是从来就没介意过,仍是最近才经过官方材料窥见其间一二,以下就来揭穿这个埋藏在前史尘土之下的《雷电》版地球保卫战本相吧!
线年,人类尽管踏出了探究世界的第一步,但由于一系列事情,人类的科学技术水平仍然停留在世纪初的水平。
此刻地球受到了奥秘异星生命体的突击,这些是由硅基结构组成的奥秘赤色水晶状生命,地球方给他们的代号便是“红水晶”。
起先搭载这些红水晶来袭的仅仅少量世界战机,但是当它们侵入到地球后就敏捷分散开来,像病毒相同附着在地球上的各式机动兵器之上,被附着后地球军备的电子体系都会被红水晶骇入,转变为外星人的战役兵器,搞得地球联邦彻底束手无策。
就在地球碳基生命面临存亡选择之时,全世界最顶尖的科学家集合在一起,对击落的红水晶世界战机进行了逆行工程解析。
终究他们运用原有这些异星战机,改造出了仅有两台制品的“超高空战役暴击机·雷电”,一号机是赤色涂装的Raiden MKⅡ,二号机是蓝色涂装的Raiden MKⅡ-β。
问题是这两台雷电战机超高机动性彻底逾越人类认知,它们还搭载了未解析的黑匣子AI辅佐体系,当驾驭员第一次测验驾驭时,他们都描绘自己只需坐进座舱连接到AI体系,眼前就会幻视呈现一个妖娆的精灵形象。
科学家估测这是源自异星科技的一种精力共识现象,又依据测验驾驭员的描绘将其命名为“妖精体系”。
终究阶段联邦军召集了一切飞行员来测验,选定了最顶尖的两人来担任雷电部队的专属飞行员(也便是屏幕外的玩家),担负起了解救人类的任务。
飞向蓝天的两台雷电战机所面临的敌人大多都是被红水晶夺舍了的从前地球侧机动兵器,其特征都是在显眼处附着赤色闪亮的水晶生命体,而更高档、融合度更高的大型兵器,红水晶往往会被厚重的装甲掩盖,对玩家构成更大的要挟。
在《雷电》游戏流程中,除了前面说到的电子女妖会藏在游戏各种旮旯给我们供给躲藏奖赏,其实地图上还藏了不少剧情相关的彩蛋。
比方仔细的玩家乃至能发现,在第一关BOSS——两台巨大的轨迹战车“沙漠蜘蛛”处,在场景右下侧地上有一台坠毁的战机,其概括怎么看都像是雷电战机,全体涂装的话不知道是时刻太久仍是本来便是如此的灰色。
依据估测,这应该便是此前用于测验的雷电原型机,这个估测也能够从《雷电》初代的两台战机都带有“MKⅡ”的命名中得到佐证。
别的我们是否有发现,在最开端的雷电母舰甲板上实践是有三个发射架的,双人游戏两台战机会运用两边发射架,单人游戏则会在中心发射架起飞。
那么是否有一种或许,雷电部队的母舰本来的规划便是搭载三台雷电战机呢?中心的发射架就为了雷电零式而设的,只可惜这个谜题的本相就如那台坠毁在沙漠蜘蛛面前的战机相同错综复杂。
相同奥秘的还有方才说到的“妖精体系”,在《雷电》特定场景可打出的加分道具电子女妖,到了《雷电3》以更魔幻的方法叙述了一个更为躲藏的故事。
在西武开发破产之后,《雷电》这个IP被一家名为MOSS的公司接手,续作的《雷电3》正是出自MOSS开发。
《雷电3》当年有一段许多玩家都不可思议的通关动画,在动画终究,第三代的Raiden ME02战机在落日中飞回了《雷电1》那个梦开端的当地……
战机好像以魂灵形状回归了坠毁的疑似现已坠毁的雷电原型机,紧接着更为怪异的一幕发生了,战机竟然竟然化作一只美丽的电子妖精一跃而出!
不知这是否便是最初测验驾驭员所描绘的连接到妖精AI的幻象,仍是说《雷电3》的全体故事仅仅是一场虚幻?
其实笔者更倾向于,MOSS用这样的方法来进行问候,他们所做的一切都是承继自本来那个经典游戏《雷电》的血脉。由于毫无疑问的是MOSS是得到了西武《雷电》的原设定集,或许这个隐晦的结局动画正是笔者年少时埋藏在心中那个疑问的终究回答。
本期内容共享就到此为止了,一起也欢迎各位在谈论区对电子精灵问候的这个彩蛋里各抒所见!